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第120章 玩家的胜利

彭智被老蒯这话问得噎住,略带羞恼地回道:“不管是蓝条还是精力条,终归都是有限的。”

老蒯没再打趣,重新扛起了手中出现裂纹的铜柱。

场中的局势已经演变成了一场混乱的绞肉战。

他知道彭智说的是实话,以这游戏各方面的真实程度,再强的boss也不总有力尽之时。

更何况,这帮玩家虽然现在被打蒙了,但人数优势摆在这里,光是包围都围了好几圈。

吼族千夫长的確勇猛无双,每一次出手都伴隨著骨裂声和惨叫。

但正如彭智所说,隨著玩家们伤亡近半,吼族千夫长的动作难免也出现了迟滯。

连续的高强度爆发正在迅速消耗他的血气,原本如烈阳般熊熊升腾的气息,此刻也变得虚弱了不少。

玩家们之所以没有在巨大的伤亡下跑路,反而越打越上头,一部分原因也就在於此。

说白了,玩家这种生物,只要能看到效果,那面对再强的怪物都不可能畏惧o

犯族千夫长对於自己的情况更是心知肚明。

可终究是一时不慎遭了彭智的道,若不报復回去念头都不通达。

在这种前提下,他甘愿冒著身亡的风险,他都非得將彭智给弄死不可。

“这boss要不行了。”

“注意走位,別被aoe扫到!”

“小心可能会有二阶段。”

围攻的人群中,不时会有玩家喊一嗓子,伤亡虽大,但玩家们也从抱头鼠窜,逐渐转变为了偶有回击。

死亡惩罚確实重。

可说到底,只是对玩家而言死亡不过重头再来罢了。

这种心理层面的优势,不单单只能让玩家做到悍不畏死,某种程度上,还让玩家们能够客观地审视己方的战斗方式。

特別是在这样一个不注意就会被boss干掉的高压环境下,原本没什么战斗经验和配合意识的玩家,正在迅速变得有序。

不想死太快,便不约而同地开始配合起来。

至於大家没有统一训练过,配合出现差错怎么办?

答案很简单,错则死。

族千夫长又不会手下留情,不然也谈不上什么高压了。

而人这种生物吧,你不逼一逼自己,你都不知道自己有多大的潜力。

彭智坐在后方,看得很清楚。

不知道是谁先开的头,总之玩家们开始利用人数优势进行拉扯,不再一拥而上送人头。

bowen和肉捧配合得相当默契,阿b仗著身法灵活在前面勾引仇恨。

肉捧一旦发现吼族千夫长盯上阿b,便立刻从后方偷袭解围。

看似险象环生,但这般默契配合的玩家却並不只有他们二人,族千夫长主要目的还是想干掉彭智,他也不可能追著包围圈里某个玩家杀。

肉捧突然在后方找准机会,手中的石斧带著破风声呼啸而出,精准地砸在吼族千夫长的膝盖窝上。

造成的伤害微乎其微,可那一下钝击带来的僵直效果却是实打实的。

校园春色抓住这个空档,终於绕到了boss身后。

他没有使用什么花哨的技能,只是简单地將手中的骨刀灌注了全身的血气,狼狠刺向族千夫长后颈那块没有护甲覆盖的皮肤。

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